Gioco virtuale, emozione reale

Madrid, 28 febbraio 2024.- In Codere, lavoriamo continuamente per offrire la miglior gamma di servizi e prodotti ai nostri clienti e rendere la loro esperienza di svago emozionante e sicura.

In linea con questa filosofia, nel 2022 abbiamo inserito nel nostro catalogo le eLeagues. Dopo un periodo di sviluppo e maturazione, all’inizio di quest’anno abbiamo ampliato l’offerta di mercati, suscitando così un crescente interesse tra i nostri clienti.

eSports ed eLeagues, il divertimento si moltiplica

Negli ultimi anni abbiamo assistito ad una rivoluzione nel mondo dell’intrattenimento grazie alla nascita degli eSports. Si tratta di competizioni online che si svolgono nell’ambito dei videogiochi e sono uno specchio digitale del mondo reale, quindi hanno giocatori professionisti, milioni di follower, trasmissioni in diretta con commentatori e analisti, grandi premi, sponsorizzazioni e accordi pubblicitari.

In Codere, la nostra offerta è divisa in due categorie principali:

  1. eSports: anche se il termine può creare confusione, gli eSports non sono sport nel senso tradizionale, ma piuttosto videogiochi che richiedono abilità strategiche, coordinazione, processo decisionale rapido o lavoro di squadra. Tra questi spiccano, tra gli altri, prodotti come League of Legends, Overwatch o Rainbow Six.
  2. eLeagues: si tratta di competizioni di videogiochi che replicano gli sport tradizionali, come FIFA o NBA. I tifosi possono scommettere sugli eventi, pronosticare i risultati e partecipare alle attività di gioco legate a questi tornei.

Gli esports elettronici stanno guadagnando sempre più seguaci, in gran parte grazie alla familiarità che rappresentano per gli utenti, che hanno formato comunità virtuali attive in cui condividere le loro esperienze.

 eLeagues, il riflesso digitale del mondo reale

In Codere, non siamo estranei a questa tendenza, e attualmente stiamo spingendo in particolare due prodotti: EA FC e NBA 2K. In questi giochi si affrontano professionisti o semiprofessionisti dei videogiochi nelle partite di calcio o di basket, e lo fanno difendendo la maglia di squadre del mondo reale.

Questo legame con i club abituali e la quotidianità, che comporta la partecipazione con console tradizionali, come PlayStation, ha contribuito alla grande accoglienza di queste eLeagues tra i nostri clienti. Queste esperienze si collegano alle emozioni dei giocatori e, grazie ai progressi tecnologici, sono sempre più simili alla vita reale.

Secondo Enrique Pérez-Fontán, responsabile del Trading di Codere: “Chi più e chi meno abbiamo già sentito parlare degli eSports, ovvero competizioni di videogiochi organizzate a livello professionale. Anche se l’industria non è nuova, esiste dagli anni ’90, ha recentemente guadagnato un gran numero di seguaci, e si è anche verificata una tendenza crescente da parte dei fornitori di contenuti, che hanno creato nuovi mercati che aumentano l’attrattiva dell’offerta.

I giocatori possono scegliere il loro giocatore preferito, per scommettere su una partita che potrebbe essere equivalente a qualsiasi partita del mondo reale. Come se fosse una competizione qualsiasi, potranno scegliere chi vincerà, quanti gol segnerà, in quale minuto verrà segnato o quale giocatore segnerà. Nel caso del basket, si può scommettere sul vincitore della partita, handicap, punti totali, ecc. Alla fine si stabiliscono connessioni molto potenti con il cliente, che riesce ad appassionarsi con la trasmissione in diretta dell’evento e a fare i propri pronostici in base alla conoscenza e allo sviluppo della partita”.

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Un mercato crescente in tutte le aree geografiche

L’espansione dei mercati di FIFA e NBA 2K ha stimolato un crescente interesse tra i nostri clienti a partecipare a questa modalità. Mentre il calcio è lo sport di punta in tutti i mercati in cui operiamo, e FIFA viene scelto di più rispetto a NBA 2K, bisogna sottolinerare che in Messico esiste un numero elevatissimo di fan di questa seconda opzione, con differenze significative rispetto ad altri paesi

“Questo è dovuto alla grande tradizione e alla passione del pubblico messicano per l’NBA. Il Messico è un paese che quest’anno, per il terzo anno consecutivo, ospiterà almeno una partita all’Arena CDMX, sotto il nome di NBA Mexico City Game, il che rende felici un enorme numero di fan, che portano l’emozione dei campi da gioco al mondo online attraverso gli eSport”, osserva Enrique Pérez-Fontán.

eSports, sicurezza come priorità

Sebbene si tratti di un settore giovane, che presenta grandi opportunità e genera un elevato fatturato con una crescita esponenziale, comporta anche rischi intrinseci, per cui è necessario garantire l’integrità e la sicurezza delle competizioni e dei loro partecipanti.

Sebbene non esista una federazione globale di eSport, diverse organizzazioni, associazioni e aziende private lavorano per promuovere e regolare queste competizioni in diverse regioni e per vari giochi. Tra queste spiccano la Federazione internazionale degli eSport, la Commissione per l’integrità degli eSport, la Lega elettronica per lo sport, la LVP Superliga o FEJUVES (Federazione spagnola dei giocatori di videogiochi) ed eSport.

Il monitoraggio della sicurezza informatica costituisce una priorità speciale, con la partecipazione di leader internazionali in materia di integrità nello sport e nei progetti ,che forniscono supporto teorico e pratico alle autorità di polizia e giudiziarie e sensibilizzano un ampio gruppo di gruppi di interesse, compresi i servizi di controllo della sicurezza, della Polizia, dell’UEFA, delle federazioni sportive o dei centri per l’integrità nello sport, tra gli altri.

In Codere, ci impegniamo ad ampliare le opzioni di intrattenimento dei nostri clienti con la massima emozione e sicurezza, rafforzando così la nostra crescita, consolidando la nostra posizione di leader nel mercato del gioco.